活動對象:全員
活動時長:半天或一天
活動目標:
• 趣味活動參與性強
• 組織文化深入人心
• 重要精神傳達到位
• 特定目標實現順利
活動概述:
傳統的運動會模式更側重于個人體能和團隊競技能力,競賽項目也大致相同,但因為個人身體素質和能力的原因,運動會往往不能保證每一個人都能參與到競賽當中,從而產生了眾多的“看客”。
如何能夠使運動會變得更加富有趣味性和參與性,讓每一個都參與其中?
能不能在比賽中加入管理智慧和經驗,使組織投入了大量人力、物力實施的運動會獲得更加豐厚的回報?
針對組織特定的管理目的和需求而特別設計,將多年來從事體驗式管理培訓所開發和積累的眾多團隊體驗項目,結合組織的特定需求而量身定制,全面采用集競技性、參與性、趣味性和管理智慧于一體的獨特方式,豐富員工的業余生活內容、激勵員工的團隊合作精神、敢打敢拼的意志,充分滿足組織實施運動會的管理目的和需求。